თამაშის ცხელება სახლში, ეს სკამი ჩინურ ოჯახად იქცა "ახალი სამი დიდი რამ"

9301-新_11

ჭურჭლის სარეცხი მანქანა, ჭკვიანი ტუალეტი, სათამაშო სკამი ჩინური ოჯახის "სამი ახალი" გახდა, სათამაშო სკამს "ახალი უბრალოდ საჭიროება" ჰქვია.

სახლის კეთილმოწყობის ინდუსტრიის წყაროების მიხედვით, თქვენთვის მიძღვნილი სათამაშო თემების ოთახის შექმნა ახალგაზრდებისთვის დეკორაციის ახალ სტანდარტად იქცევა.

ფაქტობრივად, სათამაშო სკამები არარსებობის განვითარების სათამაშო ინდუსტრიის, უკვე ცნობილია მომხმარებლებისთვის.„2021 ჩინეთის ელექტრონული სპორტის ინდუსტრიის კვლევის ანგარიშის“ მიხედვით, 2020 წელს ელექტრონული სპორტის საერთო ბაზრის ზომა არის თითქმის 150 მილიარდი იუანი, ზრდის ტემპით 29.8%.

ამრიგად, როგორც ჩანს, შიდა სათამაშო სკამებს მომავალში ბაზრის განვითარების ფართო სივრცე ექნებათ.ეს აისახება სათამაშო სკამების გაყიდვების მონაცემებშიც.გასული წლის „ორმაგი 11″ პერიოდის განმავლობაში, Tmall პლატფორმის სათამაშო სკამების ბრუნვა გაიზარდა 300%-ზე მეტით წელიწადში.

სათამაშო სკამების სამომხმარებლო ჯგუფმა დაიწყო გავრცელება პროფესიონალი ელექტრონული სპორტის მოთამაშეებიდან ჩვეულებრივ მომხმარებლებზე.სამომავლოდ, სათამაშო სკამი, გარდა იმისა, რომ საჭიროა უფრო ღრმა ფუნქციონალური გამოცდილება, არამედ სათამაშო სახლის პროდუქტების განვითარების მიმართულების დივერსიფიკაცია სამომხმარებლო სცენის გაფართოების შემდეგ.

სათამაშო სკამები თანდათან ხდება მოთამაშეებისთვის სტანდარტი

დიდი e-sports ღონისძიებების თანდათანობითი ზრდით, რაც ხელს უწყობს ელექტრონული სპორტის ინდუსტრიის განვითარებას, e-sports გახდა განვითარებადი ინდუსტრია, არის უფრო ფართო განვითარების სივრცე ელექტრონული სპორტის გარშემო, მათ შორის პროგრამული უზრუნველყოფა, აპარატურა და აქსესუარები.

სინამდვილეში, საერთო კომპიუტერული აღჭურვილობის გარდა, ელექტრონული სპორტის პერიფერიული მოწყობილობები ასევე სარგებლობენ ელექტრონული სპორტის განვითარებაში.

სათამაშო სკამი არის ახალი პროდუქტი, რომელიც გაჩნდა სათამაშო ინდუსტრიის მასშტაბის შემდეგ და თანდათან მიიღება საზოგადოების მოთამაშეების მიერ მრავალი პროფესიონალი სათამაშო მოთამაშის რეკომენდაციით.

თამაშის კაბინეტი

მას შემდეგ, რაც EDG კლუბმა მოიგო S11 ჩემპიონატი, სათამაშო ინდუსტრია კვლავ მოექცა საზოგადოების ყურადღების ცენტრში, სათამაშო სკამის სათამაშო თამაშების საიტი უფრო და უფრო მეტი მომხმარებლისთვის.

სინამდვილეში, სათამაშო სკამმა დაარღვია ერთი აპლიკაციის სცენის შეზღუდვები, ცხოვრების მრავალფეროვან სცენაზე, თავისი კომფორტითა და ერგონომიული თვისებებით მომხმარებელთა დიდი რაოდენობა დაიპყრო.

ამავდროულად, დღეს ბაზარზე არსებული ბევრი სათამაშო სკამი ეყრდნობა მრავალი სარბოლო სკამის დიზაინის სტილის გარეგნობას, მოზარდების მთავარ ფავორიტ შერევისა და მატჩის სტილს და ცალკეულ სკამებსაც კი შეუძლიათ მომხმარებლის უპირატესობის მიღება. ნიმუშები და ფერები.თავისუფლად აურიეთ და შეადარეთ.

თამაშში მომხმარებელს, როგორც წესი, ესაჭიროება ენერგიის მაღალი დონე და ხანგრძლივი ჯდომა.სათამაშო სკამი გახდა სათამაშო ინტერაქტიული აღჭურვილობის ძალიან მნიშვნელოვანი კატეგორია.თამაშის ინტერაქტიულ აღჭურვილობაში, მაუსმა, კლავიატურამ, კომპიუტერმა და სხვა აპარატურულმა ზონებმა შექმნეს ბრენდის ათობით მილიარდი საბაზრო ღირებულება, რაც უზრუნველყოფს როგორც შესრულებას, ასევე შეგრძნებას, პერსონალიზებულ გადაწყვეტილებებს, ხოლო სათამაშო სკამების ბაზარი ჯერ კიდევ ლურჯი ოკეანეა.

სათამაშო სკამების პოპულარობით ბაზარზე სულ უფრო მეტი პროდუქტი გამოჩნდა.მხოლოდ ელექტრონული კომერციის პლატფორმაზე არის 130-ზე მეტი სათამაშო სკამების ბრენდი და უთვალავი მოდელი.სათამაშო ინდუსტრიის გაზაფხულის მსგავსი განვითარებით განპირობებული, სათამაშო სკამები აუცილებლად გახდა ყველაზე ნაკლებად სავარაუდო პროდუქტი სათამაშო ინდუსტრიის პერიფერიულ პროდუქტებში.

სათამაშო სკამები აღარ არის ექსკლუზიური სათამაშო მოთამაშეებისთვის

ავტომატური შევსება ბრენდის პასუხისმგებელმა ადამიანმა ინტერვიუში თქვა: „სათამაშო სკამის ყველაზე მძლავრი ფუნქცია არის ერგონომიული კომფორტის უმაღლესი ფუნქცია.როგორც მგზავრები, ისე სათამაშო მოთამაშეები, ასევე უნდა იყვნენ მჯდომარე, ასევე უნდა იყვნენ ჯანმრთელები, რათა მათ შეძლონ ერთმანეთთან კომუნიკაცია.არა, ერთსა და იმავე სათამაშო სკამზე მუშაობა და თამაში ერთნაირია“.

ბოლო წლებში შესაბამისი მონაცემები აჩვენებს, რომ ჩინეთში სათამაშო სკამების წლიური წარმოება 2,355 მილიონიდან 3,06 მილიონამდე გაიზარდა, ხოლო წარმოების წლიური ზრდის ტემპი 11,3%-დან 15,6%-მდე გაიზარდა.

განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც ეპიდემია, საშინაო ოფისის მდგომარეობა, ქსელური გართობა ახალ რუტინად გადაიქცა.მჯდომარე დროის გახანგრძლივება, ამიტომ სულ უფრო მეტ ჩვეულებრივ მომხმარებელს სასწრაფოდ ესაჭიროება "კომფორტული სკამი", მათ შორის ბევრი ოფისის თანამშრომელი, პროგრამისტი, ვიდეო წამყვანი და ორსული ქალიც კი, საერთოა ხარისხიანი და ჯანსაღი ცხოვრების წესისკენ.

ერგონომიული სკამები შეგიძლიათ ნახოთ ყველგან ოფისში

როგორც ჩვეულებრივი ოფისის თანამშრომელი, ლი ჟაოჰაიმ თქვა: ”ჩვენ ძირითადად ვსხდებით კომპიუტერის წინ სამუშაოდ ყოველდღე, დღეში დაახლოებით 14 საათის განმავლობაში ჯდომა, ჩვეულებრივ სკამზე დიდხანს ჯდომა ზურგის ტკივილი იქნება, რადგან დიდი ოფისი სათამაშო სკამი, ერგონომიკა, რომელიც დაგვეხმარება ეფექტურად შევამსუბუქოთ პრობლემა და სათამაშო სკამი ასევე ხდის სტუდიას უფრო ახალგაზრდას, კომპანიის კოლეგებს მოსწონთ სათამაშო სკამი.

შემთხვევითი არ არის, წამყვანმა XCcc აღიარა: „სათამაშო სკამები, ვიდრე ჩვეულებრივი სკამები, კომფორტული, დაღლილი სკამის საზურგეზე დასასვენებლად დაწოლა, სათამაშო სკამები ძირითადად ყველასთვის სტანდარტად იქცა.სათამაშო წამყვანმა, ფაქტობრივად, არა მხოლოდ სათამაშო კამპანიის მონაწილეებს, სახლის სხვა ნაწილებშიც დავდე ორი სათამაშო სკამი, ოჯახის სხვებსაც მოსწონთ ეს სკამი“.

მოთამაშეებისთვის და მჯდომარე ადამიანებისთვის სკამი მათი "მეორე საწოლია".ყველას უყვარს ეს დასაკეცი სკამი.სათამაშო სკამებმა თამაშიდან უფრო ფართო აუდიტორიაზე გადასვლა დაიწყო.

ბევრი ბრენდის სათამაშო სკამები, სათამაშო სახლის ინდუსტრიის კონკურენცია მძაფრდება

ეს იმიტომ ხდება, რომ სათამაშო სკამების განვითარება ჯერ კიდევ საწყის ეტაპზეა და პროდუქციისა და დიზაინის უმეტესობა ჯერ კიდევ არ მიუღწევია განვითარებული ქვეყნების დონეს.კომპანიის მონაცემებით, ჩინეთის სათამაშო სკამებთან დაკავშირებული საწარმოები თითქმის 200-მდეა, სათამაშო სკამებთან დაკავშირებული 400-ზე მეტი პატენტი. მათ შორის ვაჭრების უმეტესობა ჯერ კიდევ მცირე და საშუალო ზომის საწარმოებია.

მიუხედავად იმისა, რომ სათამაშო სკამი "წრიდან" იყო, მაგრამ თამაშის გამო, სათამაშო და ყოველდღიური ცხოვრების ინტეგრაცია არ არის საკმარისი, ამჟამად სათამაშო სახლის ინდუსტრიის ყველაზე დიდი ნაკლია.

აღსანიშნავია, რომ 2020 წელს, მსოფლიოში ყველაზე დიდი ავეჯის საცალო ბრენდი, შვედური ავეჯის ბრენდი IKEA, ოფიციალურად შემოვიდა ელექტრონული სპორტის სფეროში.ელექტრონული სპორტის ინდუსტრიისთვის, ეს არ ნიშნავს მხოლოდ სხვა დიდ საერთაშორისო ბრენდს ან თუნდაც ტრადიციულ ინდუსტრიას, რომელიც ემხრობა ელექტრონულ სპორტს, IKEA-მ შეიძლება მისცეს ველურად მზარდი ელექტრონული სპორტის ავეჯის ბაზარს განვითარების კარგი შესაძლებლობა.

სახლის ბრენდი ასევე უაღრესად თავსებადია ელექტრონული სპორტის ინდუსტრიის მიმდინარე ოფლაინ განვითარების ტენდენციასთან.მსხვილ კლუბებში აქტიურად ირგვლივ სათამაშო კომპლექსის აშენება მომენტში, სათამაშო სკამებზე დაფუძნებული სახლის ბრენდები და დიდი რაოდენობით ელექტრონული სპორტული პროდუქტები ადგილზე, რათა უზრუნველყონ შესანიშნავი ოფლაინ მარკეტინგის ადგილი.

სათამაშო სკამები ხდება ახალი საყვარელი სახლის ბრენდი

საერთო ჯამში, სათამაშო სკამი შეიძლება ითქვას, რომ არის სათამაშო ცხოვრების სტილის ყველაზე წარმომადგენლობითი მიკროსამყარო, რომელიც ასახავს ტრადიციული სათამაშო სკამების პროდუქტის ფორმას, რომელიც განახლდება სპეციალიზებულ, მოდურ მეორად, მაგრამ ასევე საშუალებას გვაძლევს მივიღოთ მზერა. თამაში.გვერდიდან სახლიდან.ინდუსტრია შევიდა სამომხმარებლო გადასვლის ახალ პერიოდში, რომელიც თანდათანობით უპირატესობას ანიჭებდა ბაზარს.

 


გამოქვეყნების დრო: იან-02-2023
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05